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アニメ ソードアート・オンライン 第12話「ユイの心」

「わたしは、わたしは、ずっと一緒にいたいです。パパ、ママ、」

ユイの頬に流れる涙。やっぱりユイはキリトたちの前から去らなければならないのか?別れはやっぱりつらいですよね。

2024年11月1日 第1層・はじまりの街。教会の食堂。かなりたくさんのお子様たちがにぎやかに食事を取ってます。こんな幼い子供たちもSAOやるんですねぇ。(そりゃゲーム機だからむしろ子供たちの方が食いつき早いでしょうが親は何も知らずに買い与えたんでしょうねぇ)それを考えると茅場晶彦ってやっぱり酷い奴。この子達って小学生くらいに見えますが・・・2年もオンラインしていて大丈夫なんでしょうかね。そこに現れたのは黒衣のすらりとした女性・・・SAOの世界では圧倒的に女性が少なかったのでは・・・とにかく主人公たるキリトの周りは女性でいっぱいです。

訪れたユリエール(CV:白石涼子)なる女性、いちおう軍の人らしいのですけどキリトアスナにお願いがあってきたとのこと。ギルドの管理者はシンカーというものらしいのですが、巨大組織になった軍は内部分裂をおこしその中で台頭してきたのがキバオウ・・・キバオウ?いたいた、そんな人。チーターとかビーターとか喚いていた人ね、あの微妙な関西弁の人ね。効率のいい狩場の独占や徴税と称した恐喝と今の軍の腐敗もキバオウが原因のようで、キバオウって実はすごい人だったんですね(悪い意味で)。コーバッツ達を最前線に派遣したのもそんな行為への批判の矛先をそむける為にキバオウが行ったことだったんですね。今回はキバオウとの熱いバトルが楽しめるのか!・・・見たくねぇー。

コーバッツ派遣が失敗し糾弾を受けたキバオウは逆にシンカーを罠にかけ、高レベルダンジョンに置き去りにしたとの事。丸腰で話し合おうという言葉を信じて転移結晶ももって行かなかったとの事。シンカーさん、ユリエールさんの弁ではいい人すぎたということですが・・・アホすぎね?巨大になりすぎた軍を纏め切れなかったというのはまぁしょうがないとして(人望で人を集めるのと、組織を運営するのとはべつの才能ですからねぇ)、どんなに人を信じているからといって、デスゲームであるSAOの世界で転移結晶持たずにダンジョンに入るなんてありえないだろ?いい人とかの問題じゃないって、とか前もこんなこと書いたような気がする・・・ユリエールのレベルでは攻略できないレベルらしく、しかもキバオウが専横する軍に助力は求められず、そこで軍を撃退した二人組の噂を聞いてやってきたわけですね。

「大丈夫だよ、ママ。その人嘘ついてないよ。」か、かわいい!ユイが喋ったー!ユリエールの話に裏づけを取らないと、と答えを渋るアスナ。そうですよね、ユリエール自身が罠にかけようとしている可能性もありますからね。しかしそこにユイが笑顔で大丈夫というんです。「疑って後悔するよりは、信じて後悔しようぜ。いこう!なんとかなるさ。な?」さすがビーター、キリト様言うことが違います。なんかもうデスゲームを超越してしまいましたね、この黒いのは。ダンジョンなんてどんな罠やモンスターが待っているか分からないでしょうに。そもそも人付き合いが苦手な人じゃなかったっけ・・・いや数々の死地を乗り越えて強くなられたのですね。とくに女性の前では相変わらず男前を発揮するキリト様でした。でダンジョンに行くことになりましたが、ちょっとお留守番しててなというキリトに「いや、ユイもいく」と駄々をこねるユイちゃん、かわいい!キリトの腕にすがっていやいやです。・・・で本当についてくのか?

第1層・はじまりの街 黒鉄宮。はじまりの街の地下にダンジョンが隠されていたようで、上層タイプの進み具合によって解放されるタイプのダンジョンとの事。もしや上へ上へと階層を登らせておいて実はラスボスは地下にいたという展開か?と少しワクワクしましたが、ユリエールさんの話だと60層クラスのモンスターが出るとのことなのでそれはないか。そのダンジョンを独占しようとしてモンスターが強力すぎてできなかったというキバオウ一派。雑魚すぎる(攻略組が特別で一般のプレイヤーはそれが普通なのかもしれないが)。4つ目カエルのモンスター登場!ここはキリト一人で大丈夫。ゲットしたアイテムは「スカベンジトートの肉」決行グロイ。ラグーラビットの肉はマンガの骨付き肉みたいだったのに、カエルの肉は大腿の部位でしょうか、リアルに描写されてます。嫌がるアスナは渡される肉を次々と投げ捨てる、というバカップルのコントを見て今まで冷ややかだったユリエールも思わず笑顔が。「笑った!お姉ちゃん初めて笑った」頬を赤らめ顔を傾けるユイの仕草・・・いやもう何も言うまい。それまで結構キリトたちを見る目が冷ややかだったのでもしかしたらまだ裏があるのかと思っていたのですが、シンカーを助けなくてはという焦燥感で厳しい表情をしていただけでした。

キリトは捜索スキル(だと思う)で奥の安全エリアに人がいることを感知。それを聞いて走りよるユリエール。奥からはシンカー(CV:水島大宙)らしき人が手を振って・・・「ユリエール、来ちゃだめだー」、とやっぱり罠でした。鎌を持った死神タイプのモンスターが登場、間一髪でユリエールを救ったキリトでしたが、キリトの識別スキルでもデータが見えないぐらいのハイレベルのモンスター、キリトの推測では90層レベル?ここ1層じゃなかったっけ?攻略には直接関係のないボーナスステージか?応戦するキリトとアスナですが鎌の一振りに防御も聞かずかなりのHPを削られる二人。倒れふす二人の前に割って入ってきたのがユイちゃん。いよいよ彼女の秘密が明かされるのか。

死神の鎌の攻撃がユイに届くことはなく、ATフィールド(?よく安全圏内で攻撃を受けた時に出てくる半透明の紫の障壁みたいなの)ではじかれます。カーソルが表示されていなかったユイの頭上には「Immortal Object」破壊不能オブジェクトの表示が。森で発見されたときの白い服に戻って背丈よりも長い炎の剣を装備し一撃で死神モンスターを撃退するユイ「パパ、ママ、全部思い出したよ」そうでした、アニメの世界では歳が若くなるほど発動したときの特殊能力が強いのでした!いや、そうじゃなくて彼女の正体は一体?

「贋物なんです。全部、この涙も」メンタルヘルス・カウンセリング・プログラム試作1号コードネームユイ。プレイヤーに違和感をあたえないように組み込まれた感情模倣機能が作り出す贋物だと涙するユイ。その頬につたう涙も・・・ゲーム攻略までファンタジーで押し通すのか思っていましたがここに来てマトリクス的展開になってきました。ユイの口から語られるSAOのシステム。カーディナルという人間のメンテナンスを必要としない巨大なシステムによって支配されていることが語られます。モンスターやNPCのAI、アイテムや通貨の出現バランス、すべてがカーディナル指揮下のプログラム群に操作されている。プレイヤーのメンタルをケアする存在として作られたユイもそのプログラムに過ぎない・・・しかも正式サービススタート後カーディナルよりの司令でプレイヤーへの一切の干渉禁止され、プレイヤーのモニターのみを続けることになったというユイ。ユイの周りの表示されるディスプレイ、そこに映ったのはアインクラッド外縁部から飛び降り自殺を図るプレイヤーの姿(空中へ、雲海の中に消えていくプレイヤーの映像は結構ショッキングでした)などなど。人々の恐怖、怒り、切望、狂気を見続け、本来そのプレーヤーの下に赴かなければならない役目のプログラムなのに、カーディナルからはそれを禁止されているという相反する命令の為エラーを蓄積して崩壊、記憶を失ったという、マトリクス的というか「2001年」のHAL的というか、サイバーな設定が明かされました。カーディナルの命令に違反してキリトたちを救ったユイをカーディナルがシステムに対する異物と判断して消去しようとするのもマトリクス的です。でもたとえシステムが作り出したとしても、ユイの感情は人間そのものといわざるを得ませんし、そのユイの存在が消えてしまうと思うと悲しくなってしまいます。人間の思考だって突き詰めれば脳細胞の出す電気的な信号の集合体ですからね・・・

「キリトさん、アスナさん、わたしずっと、お二人に会いたかった。おかしいですよね。そんなこと思えるはずないのに。わたし、ただのプログラムなのに」あふれる涙はさらに頬を流れます。喜びや安らぎといったほかのプレイヤーとは大きく違ったメンタルパラメーターを持った二人の存在に気付き22層のフィールドを彷徨っていたというユイ。どれほど数多くの恐怖や絶望などを見続けて来たことでしょう、毎日毎日なにもできずに自殺する人やPKにはしる人とかの映像を見させられたらそりゃ発狂しますよね。そんなユイが見つけたのが先週のバカップルぶりを爆発させていた二人だったのですね。「ユイはもうシステムに操られるだけのプログラムじゃない。だから、自分の望みを言葉にできるはずだよ。ユイの望みはなんだい?」とやさしくユイに語りかけるキリト。「わたしは、わたしは、ずっと一緒にいたいです。パパ、ママ」「ずっと、ずっと一緒だよユイちゃん」「あぁ、ユイは俺たちの子供だ」抱き合う3人・・・しかし別れの時が近づいてくる。

ユイが座る黒い大理石風の石盤はGMがシステムに緊急アクセスする為のコンソール。ユイはそれを使用してしまった為にカーディナルにその存在が知られ、命令違反したプログラムは消去されてしまう・・・これでお別れですと寂しい微笑を浮かべるユイ。「いや、そんなの嫌よ、これからじゃない。これからみんなで楽しく仲良く暮らそうって」「ユイ、いくな」「パパとママのそばにいるとみんなが笑顔になれる。お願いです、これからも私の変わりにみんなを助けて喜びを分けてください」「いやだ、いやだよ、ユイちゃんがいないとわたし、笑えないよ」「ママ、笑って」アスナが抱きしめたユイはその手の中で光の粒子となり消えていく・・・

「カーディナル、いや茅場!そういつもお前の思い通りになると思うなよ」石盤に浮かび上がるコンソールを操作するキリト。ユイがログインしたGMアカウントの期限切れになる前にシステムへの割り込みを行い、ユイのプログラムを切り離してオブジェクトに成功するキリト。アスナの手のひらにクリスタル状の「ユイの心」を渡します。またいつかユイに会える・・・一縷の希望を残してくれたところがよかったです。キリトはやっぱりカッコいいです。カッコいい主人公っていうのはやっぱり見ていて爽快な気分になりますね。まぁキリトがゲーマーにとどまらずハッカー(といえばいいのでしょうか、システムのプログラムのコードを読みとき、ユイの部分を見つけコピーをとる操作が出来る人)になってしまったのはそんな無茶な!と突っ込みたくなるところではありますが物語ですからこれぐらいのファンタジーは十分許容範囲内です。しかしそこまでできるならシステム的にSAO世界から脱出もできないものか、という気もしますが。AIやプログラムと心を通わせる、私はいつか、もしかしたら自分が生きているうちに、そういう時が来ると思っていますのでちっとも馬鹿馬鹿しいとは思いませんし、ナーブギアのような全感覚で仮想世界にアクセスする技術も(作ろうとするかは別として)そのうち出来ると思っています。だって一昔前には手のひらでインターネットするなんて思いもしませんでしたから!次回「奈落の淵」、うーんこのタイトルでは全然次回が想像できん。それにしてもユイの登場はこれで終りなのでしょうか。ラスボス攻略の時にまた出てくるとか・・・ないか。・・・で、キバオウさん、まだぁー?登場は来週ですか?(・・・こりゃたぶん出てこないな)

前回第22層とだけ表示され地名出ていませんでしたが、「第22層・コラル」でした。

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407 名無しになるもんっ♪ sage 2012/09/23(日) 00:00:18 ID:??? あら、一気に子沢山w [続きを読む]

受信: 2012年9月25日 (火) 22時59分

» ソードアート・オンライン 12話「ユイの心」 [フレイグ]
ユイちゃんは天使っすなー   [続きを読む]

受信: 2012年9月27日 (木) 02時51分

» ソードアート・オンライン~#12ユイの心 [ピンポイントplus]
 2022年、仮想空間のオンラインゲーム「ソードアート・オンライン(SAO)」がスタート。 ベータテストで慣れているキリトだが、ログアウトボタンがなく、仮想現実の世界に閉じ込め... [続きを読む]

受信: 2012年9月27日 (木) 22時19分

» ソードアート・オンライン 第12話『ユイの心』 [シュージローのマイルームミラー版ココログ版]
 こちらは、今回のマイルーム2号店の方でトラバができなかった場合及びこちらから皆 [続きを読む]

受信: 2012年9月29日 (土) 09時37分

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